贪婪洞窟是一款由迅雷游戏运营的地牢冒险Roguelike手游。游戏整体画风神秘诡异,4个不同难度,400层随机地形迷宫,60多个不同怪物和BOSS,300多件随机属性的收集装备,20000字线索剧情。还有更多独特有趣的玩法等你去发现!
贪婪洞窟内购版全新的游戏po解版本热血归来,让玩家可以 体验地牢世界带来的刺激和技巧,各种不同的游戏模式和玩法,都能让玩家体验到全新的竞技和舒适感,不同的游戏模式玩法不同,控制好游戏节奏,就能让你轻松完成挑战,享受全新的竞技乐趣和热血,赶快加入游戏试试吧!
探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
1、贪婪洞窟是西式暗黑地下城,阴森诡异神秘。
2、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。
3、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。
4、贪婪洞窟有着丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。
5、贪婪洞窟是国产优质独立游戏,回归游戏本质。
北境荒凉而贫瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的领主们出售当地特有的罕见矿藏维持生计,过着平静的生活,偶尔也会有远道而来的冒险家经过此地,大多是稍作停留就动身前往别处.直到某一天,一名新手冒险者因为迷路跌入了废弃多年的矿坑,之后的事情广为人知,这名冒险者带着大量的金子和财宝走出,一夜之间他收获了从未想像财富和名声.
1、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出
2、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野
3、洞窟内探索可发现黄金,击败怪物可获得黄金和经验
4、若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,冒险者们不要太贪心
5、使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦
6、洞窟内击败怪物探索宝箱可以获得装备
7、一般品质的装备在洞窟内的点金台点金后就会变成黄金装备
8、装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加
9、附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得
10、洞窟内的符文可以永久增加属性
11、每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每10层有一个存档点,每20层有一个boss
12、洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有宝箱和水晶宝箱,水晶宝箱需要花费水晶打开
13、主城每日可以免费转盘一次,冒险者们不要错过
14、铁镐道具可以挖开墙壁
普通60层前的装备要求并不高,一把当成的黄武器配合3-4件黄装全部升级+3一般都不会有压力过层,值得注意的是优先高伤武器(慢速)然后最重要的是回蓝,接着少量堆魔力,附魔优先回蓝,其次额外黄金。这个阶段装备更换很频繁。
但是不+3容易过不去boss,一般情况下如果你能微量补给全清10层怪见到boss,那么你的装备就合格了。建议每次冲过10层后选挑守卫箱的怪先凑些金装,一般2-3件就可以了,有武器的话1-2件就成。然后全加3就可以尝试在该层开刷。普通层一般都是这样的套路。普通层唯一的难点是最终boss,你最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。其实,回蓝51以内都不算溢出。
噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。一个字就是”刷“
boss战斗比较有难点的是40层 60层 100层。 20层的boss属于随便打系列。。80层boss在考验爆发的同时略微需要点续航能力(留点蓝就成)40 60 100层的boss基本可以只用舍身一击+血瓶过。(注意100层boss有两个形态,人形态下慢慢磨就行。保证他空血前套上盾自己满血满蓝3暴击特效叠加完全,变身后才算正式战斗)
【更新内容】
一、调整
1、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
2、大家比较关心的公会任务和日常任务与进度不符的问题,这块已经在内测专区进行了更新调整,但是目前我们认为这个调整方案还是存在问题,所以本次更新暂不在正式服进行调整,后续有比较合适的方案并再次在内测专区更新测试后,我们才会更新到正式服。
二、优化
1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度。
2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题。
3、优化大剑技能【击打训练】的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。
——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。
4、优化技能描述,动能加成加入公式的阐述,大家能更容易理解动能的对技能的影响。
5、新增【博学者的愤怒】(恶毒教授)套装幻化,现在这套深渊产出的套装可以进行幻化了。
v0.84.0
解谜37M
v1.0.92
解谜123M
v0.916
解谜36M
v1.0.0
v2.5.1
解谜509M
v1.0.92
解谜123M
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