独战群尸是一款放置塔防对战游戏,在这里玩家需要和不同的游戏玩家进行联机对战游戏中的鬼怪,在这里可以轻松选择自己喜欢的房间宿舍进行游戏模拟,不断的通过睡觉来收集游戏中的金币,提升门的等级来防御外面的怪物伤害,还能够在游戏中购买不同的道具进行攻击战斗。
1.游戏中你可以完成传统塔防升级的玩法,多个不同的关卡中都有着很多的尸群,你要更好的去作战。
2.在这里你要作出不同的选择,多个不同的方案都市可以选择的,你要灵活的进行对抗。
3.游戏中你要合理的进行放置,不同的建造方式都可以很好的创新,你还能有很不错的玩法。
在游戏中,你可以使用不同的战术来挑战。每一个过程都会给你带来一场新戏,你可以进行一场激动人心的决斗。
可以经历许多不同的操作。你可以获得更多奖励,并面临不同的内容挑战。
比赛中的每一场决斗都很激烈。你必须不断升级。你必须采取不同的策略才能打得更好。
1.在炮塔方面没什么好说的,它在进行攻时,可以削弱僵尸的实力迫使它逃跑。
2.僵尸有不同的方式可以获得经验,逃跑的次数也能和获得的经验成为反比的。
3.升级速度的降低意味有更多的时间进行升级和开发,你要抓紧时间展开进攻。
1.所有的游戏玩法和模式可玩性都是非常的高,操作起来非常的简单
2.每一个人物角色的造型都是特别的卡通,玩家在游戏中能够去解锁出更多的炮塔
3.所有来到寝室的人,他们不会感觉到非常的痛苦,而是会非常的快乐
炮台这一方面就不多说了,必要的炮台可以把鬼打成残血迫使它逃走。而根据我对游戏的理解和八个小时的观察;
鬼应该只有在挠门和击杀队友时会增加经验,鬼逃跑的次数越多,经验获得就越少;
升级速度下降了就意味着我们有更多的时间升级发展。所以说,进攻就是最好的防守。
最后一个要讲的是电力体系,通过建造“游戏机”可以源源不断的获得电力,电力可以用于建筑后期的升级,最大的作用还是建造科技;
你可以建造一个“维修台”恢复门的血量,也可以建造“冰箱”减缓鬼的攻速,又或者建造矿产提高自己的金币生产速度;
毫无疑问,电力系统带来的是全方位的快速发展,但“游戏机”制造成本较高,大量制作容易在前期因为缺钱被鬼捡漏;
顺带一提,队友死亡后,它房间里的建筑可以被玩家卖掉,建议玩家积极继承遗产,也别顾头不顾腚,继承遗产有概率吸引鬼来挠自己的门,防止被偷家。
v2.3.3
塔防94M
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