我想成为创造者这是一款非常自由的像素冒险手游,在游戏中有丰富的关卡,如果玩家觉得关卡没有难度玩家可以自己制作关卡来进行游戏,可以将自己制作的关卡分享给好友,让好友一起来共享乐趣。
1、游戏中有许多不同的级别,这将给玩家带来更多的挑战。
2、经典复古像素风格,让玩家在游戏中体验无穷乐趣。
3、在游戏中,玩家可以体验他们自己奇怪的水平,一起来寻找乐趣。
1、游戏的特点就是玩家可以自己制定关卡,自己可以挑战其他玩家制定的关卡,突破极限;
2、游戏关卡的难度是递的增模式,随着玩家进行游戏,游戏的难度将会逐渐增加起来;
3、游戏中拥有多种非常有意思的游戏关卡,丰富的游戏挑战,将会带给玩家更多的游戏玩法;
4、经典的像素游戏画面风格,可以让玩家在游戏中将会体验到各种无穷无尽不一样的游戏乐趣;
5、在游戏中玩家可以亲自的制定各种千奇百怪的关卡玩法,和自己的小伙伴一起分享游戏的玩法。
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG
局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
我想成为创造者目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少。
我想成为创造者游戏是支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。
1、感应下落:
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
2、关闭返回:
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
1、严密遵循建筑力学和物理壮块来呈现世界,可玩性极高。
2、多样化的游戏模式,可选择多人组队冒险,建造属于自己的家园。
3、独一无二的魔性建筑由你自由构造,全新世界会令你深深被吸引。
v0.84.0
解谜37M
v1.0.92
解谜123M
v0.916
解谜36M
v1.0.0
v2.5.1
解谜509M
v1.0.92
解谜123M
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